O Fotorrealismo é um gênero de arte que engloba pintura , desenho e outras mídias gráficas, nas quais um artista estuda uma fotografia e tenta reproduzir a imagem da maneira mais realista possível em outro meio . Embora o termo possa ser amplamente utilizado para descrever obras de arte em muitos meios diferentes, também é usado para se referir especificamente a um grupo de pinturas e pintores do movimento artístico americano que começou no final da década de 1960 e no início da década de 1970.

O nome Fotorrealismo foi cunhado em referência aos artistas cujo trabalho dependia muito de fotografias, que eles frequentemente projetavam na tela, permitindo que as imagens fossem replicadas com precisão e exatidão. Por fim, os fotorrealistas são frequentemente ignorados pelos historiadores da arte como um importante estilo de 
vanguarda .

Rodolfo Clix

Fotorrealismo com o software cinema 4d

Acima todas as imagens são computação gráfica, não possuem nada de fotografia nelas e foram todas desenvolvidas no software Cinema 4D com motor Vray.
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Renderização

Renderização é o processo final de criação da imagem real a partir da cena preparada. Isso pode ser comparado a tirar uma foto ou filmar a cena após a conclusão da instalação na vida real.  Vários métodos de renderização diferentes, e geralmente especializados, foram desenvolvidos. Eles variam desde a renderização de estrutura de arame até a renderização baseada em polígonos, até técnicas mais avançadas, como: renderização da linha de varredura 

A renderização pode levar de frações de segundo a dias para uma única imagem / quadro. Em geral, métodos diferentes são mais adequados para renderização fotorrealista ou renderização em tempo real

Renderizado e Finalizado o 3D.
Guaraná Jesus – Modeling e Render Rodolfo Clix 

Iluminação 3D

Dominar a arte da iluminação em gráficos 3D é um desafio para os profissionais mais experientes.

Como fotógrafo fico perplexo com a quantidade de luzes e câmeras para usar e ajustar nos 3Ds! 

Você aprende muito sobre iluminação desenvolvendo essas imagens! Temos que utilizar Balança de branco, abertura velocidade e tudo que operamos no mundo real!

Nesta imagem, construí um estúdio 3D com girafa, tripés , difusores,  e ilustro que você tem que ajustar o tipo de luz, abertura, velocidade, distorção de lente, distância focal, tamanho sensor, Área light, Spot Light, Luminância, até a cor da sombra!

Estúdio Renderizado com fotorrealismo
Simulação de estúdio Rodolfo Clix Cinema 4D

Material 3D

Nos termos mais simples: texturas e materiais são usados ​​para pintar a superfície de um modelo 3D , mas os detalhes são mais complicados.

Por exemplo, um modelo 3D pode ter vários materiais, mas apenas uma textura.

Por exemplo, uma foto de um piso marmorizado, pode ser uma “foto textura” de mármore . E  usada para dar a um modelo 3D uma aparência realista de piso de mármore.

Nessa imagem você pode ver um exemplo de materiais realistas para 3D esse e uma parte do meu conjunto de material Vray, Madeiras, metais, tecidos, vidros, pisos e paredes.

Kit com “Materiais Plásticos” Rodolfo Clix Cinema 4D

Neste vídeo abaixo, você conseguirá entender a complexidade para “modelar” e “iluminar” uma cena fotorrealista em 3D.

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